岗位职责:
- 专科及以上学历,有扎实的美术功底,至少2年以上相关工作经验;
- 精通3dsMax/MAYA建模及Photoshop、DeepPaint贴图绘制工具;
- 有一定的手绘能力,擅长写实3D游戏模型的贴图绘制;
- 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D场景制作;
- 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
- 熟悉unity3d场景相关功能。
岗位要求:
- 根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;
- 了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作;
- 能够整体把控场景布局,独立使用地图编辑器,有u3d经验者优先;
- 制定和完善场景模型的制作规范,梳理制作流程;
- 具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。