岗位职责:
- 使用Unity3D技术带领团队进行手机游戏开发工作;
- 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
- 负责与策划及美术部门的沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
岗位要求:
- 本科及以上学历;
- 熟悉Unity等3D引擎,使用至少2年以上,完整开发过上线产品;
- 对Unity引擎的坑比较了解且有良好的应对策略,比如:内存管理;
- 最好是做过2年以上的RPG端游开发且担任主要角色,熟悉大负载量的服务器逻辑处理和网络架构;
- 熟悉一些常用的数据库编程和优化,有海量数据处理经验。例如:SQL Server 或 MySQL等;
- 有较完善的开发辅助工具,如地图编辑器,特效编辑器,关卡编辑器等;
- 熟悉Lua脚本及C++语言,熟悉Lua的C++封装库或自己有能力进行二次封装;
- 有完整的产品开发上线经验,经历过手游产品的调优过程;
- 有手机强联网游戏开发经验优先考虑。